Goliath Triominos Bruksanvisning

Goliath Brädspel Triominos

Läs gratis den bruksanvisning för Goliath Triominos (8 sidor) i kategorin Brädspel. Guiden har ansetts hjälpsam av 26 personer och har ett genomsnittsbetyg på 3.7 stjärnor baserat på 13.5 recensioner. Har du en fråga om Goliath Triominos eller vill du ställa frågor till andra användare av produkten? Ställ en fråga

Sida 1/8
FR
Contenu 56 Triominos, 4 réglettes, la règle du jeu
____________
But du jeu Obtenir un maximum de points en disposant ses Triominos de façon stratégique.
____________
Pour 2 à 4 joueurs, à partir de 6 ans.
____________
Préparation Etaler tous les Triominos face cachée sur la table et les mélanger.
____________
Pour une partie à 2 joueurs, chacun pioche 9 Triominos. Pour une partie à 3 ou 4
joueurs, chacun pioche 7 Triominos. Le reste des Triominos constitue la pioche.
Début de la Chaque joueur pioche un Triominos. Celui qui obtient le plus fort total en additionnant
partie les chiffres de sa tuile devient le premier joueur et commence la partie (en cas
d’égalité, piocher de nouveau). Replacer ensuite ces Triominos dans la pioche. Le
premier joueur choisit un de ses Triominos et le pose au milieu de la table. Il marque
un score correspondant au total des chiffres inscrits sur la tuile jouée. Son tour est
terminé. La partie se poursuit ensuite dans le sens des aiguilles d’une montre.
____________
Déroulement Chaque joueur, lorsque c’est son tour, doit placer un Triominos sur la table à
de la partie d’une tuile déjà jouée de manière à obtenir un côté en commun : les chiffres des
deux pointes doivent correspondre (voir fi g. A, B et C). Les figures D et E montrent
ce qui n’est pas autorisé. Un joueur ne peut placer qu’un Triominos par tour.
____________
Score Le score est calculé en additionnant les trois chiffres du Triominos qui vient d’être placé.
____________
Bonus Si un joueur réalise un pont (fi g. F) (un espace vide de chaque côté du Triominos joué), il
obtient 40 points supplémentaires. Pour un hexagone (fi g. G), il obtient 50 points supplé-
mentaires. Pour un double hexagone (fi g. H), 60 points supplémentaires.
____________
Pioche Si un joueur ne veut pas ou ne peut pas poser de Triominos, il pioche une nouvelle tuile
qu’il peut positionner aussitôt. S’il ne peut ou ne veut toujours pas placer son nouveau
Triominos, il doit piocher une troisième et dernière tuile qu’il peut positionner aussitôt.
Attention : à chaque fois qu’un joueur pioche un Triominos, il perd 5 points sur son score.
Si un joueur a pioché 3 Triominos lors du même tour de jeu et qu’il ne veut pas ou ne peut
toujours pas jouer, il perd encore 10 points
supplémentaires : soit un total de 25 points (5+5+5+10 points de pénalité). C’est ensuite le
tour du joueur suivant.
____________
Fin de la partie Lorsqu’un joueur pose son dernier Triominos, il obtient un bonus de 25 points et comptabi-
lise les points restant sur les réglettes des autres joueurs pour les ajouter à son score.
____________
Vainqueur Le joueur qui obtient le plus grand score remporte la partie.
____________
Tactique Chaque tuile est unique. Cela permet d’élaborer toute une stratégie. Ne pas oublier de
toujours prévoir un ou plusieurs espace(s) libre(s) pour pouvoir positionner une nouvelle
tuile le tour suivant.
____________
Partie Bloquée Si personne ne peut jouer, la partie est alors bloquée et terminée. Chaque joueur compta-
bilise les Triominos restant sur sa réglette et soustrait ce montant à son score. Personne
n’obtient les 25 points de bonus.
____________
Pioche vide Si un joueur doit piocher et que la pioche est vide, il passe son tour et ne change rien à son
score.
____________
Conseils de jeu Il est possible de fixer un score à atteindre sur plusieurs parties (400 points par exemple).
Le premier joueur à l’atteindre devient le super vainqueur. Pour une partie avec de jeunes
enfants, ne pas comptabiliser de points. Le vainqueur
est celui qui pose son dernier Triominos le premier. Vous pouvez également simplifi er
l’attribution des points : 1 point par Triominos correctement positionné, 1 point de bonus
pour un pont, 1 point bonus pour un
hexagone, 2 pour un double hexagone et enfi n un bonus de 5 points pour le premier jou-
eur qui place son dernier Triominos.
____________


Produktspecifikationer

Varumärke: Goliath
Kategori: Brädspel
Modell: Triominos
Enhetsplacering: Ingebouwd
Typ av operation: Rotary, Touch
Färg på produkten: Roestvrijstaal
Dörrgångjärn: Neer
Inbyggd display: Ja
Bredd: 595 mm
Djup: 550 mm
Höjd: 597 mm
Nettoskatt: 2700 W
Grill: Ja
Wi-Fi-kontroll: Nee
Energie-efficiëntieklasse: A
Belysning inuti: Ja
Konvektionsmatlagning: Ja
Ångkokning: Nee
Rotisserie: Nee
Antal lampor: 1 lampen
Total inomhuskapacitet (ugnar): 76 l
Antal ugnar: 1
Lätt att städa: Ja
Kontrollposition: Voorkant
Installationsfackets bredd: 570 mm
Installationsfack djup: 580 mm
Installationsfack höjd: 585 mm
Material genom: Glas
Antal glasdörrpaneler: 2
Installationsfack höjd (min): 580 mm
Energiförbrukning (konventionell): 0.82 kWu
Energiförbrukning (tvungen konvektion): 0.75 kWu
Att laga: Ja
Ugnsstorlek: Groot
Typ av ugn: Elektrische oven
Total ugnseffekt: - W
Ugn med nettokapacitet: 76 l
Magnetronbereiding: Nee
Över- och undervärme: Ja
Bakplåtsmått: Ja
Självrengörande: Nee
Undervärmning: Ja
Övervärme: Ja
Mjukstängande dörr: Ja
Skriv timer: Digitaal
Djup när dörren är öppen: 1034 mm
Fingeravtrycksresistent: Ja
Installationsfackets bredd (min): 560 mm
Antal bakplåtar: 1
Inre material: Geëmailleerd staal
Antal matlagningsprogram: 9
Bottenvärme + konvektion (single mode): Ja
Uppvärmning av hela grillytan + konvektion (single mode): Ja
Snabb värme: Ja
Antal rutnät: 1
Antal hyllplatser: 5
Inklusive grillställ: Ja
Uppvärmning av hela grillytan: Ja
Genomgående öppningsvinkel: 86 °
Tapblad: Ja
AC-ingångsspänning: 220 - 240 V
AC-ingångsfrekvens: 50 - 60 Hz
Type beeldscherm: LED
Ugnsavfrostningsfunktion: Nee

Behöver du hjälp?

Om du behöver hjälp med Goliath Triominos ställ en fråga nedan och andra användare kommer att svara dig