
3585 Piratissimo
15
Wanneer jullie schip
op een eiland komt
waarop de wervelstorm
reeds staat dan mogen
jullie, naargelang het bereikte eiland,
de acties uitvoeren zoals hierboven
beschreven.
De wervelstorm heeft voor een aanko-
mend schip geen effecten.
Schepen laden resp. te zwaar laden
Om de schepen te laden
worden de schatten
eenvoudig weg op de
masten gestoken,
daarbij kan het schip
in totaal met maximum
zeven schatten geladen
worden. Daarom moet zorgvuldig gepland
en gespeculeerd worden!
Wanneer jullie schip meer dan zeven
schatten moet opnemen dan kapseist het
en zinkt de hele lading in de diepe zee.
Alle schatten komen terug in het korfje.
Het betrokken schip moet dan van het
eiland waar het gekapseisd is verder
varen, maar heeft onderweg opnieuw
de mogelijkheid om andere schatten te
verzamelen.
Schatten naar de haven brengen
De haven is een eigen veld van het
speelbord. Alleen het schip met dezelfde
kleur mag de haven binnenvaren, over-
tollige dobbelsteenpunten mogen daarbij
wegvallen.
Wanneer jullie schip met zeven of minder
schatten naar de thuishaven terug keert
dan kunnen jullie deze schatten lossen en
in de aanpalende schuilplaats plaatsen
(uitsparingen op het spelbord).
Wanneer je weer aan de beurt bent ver-
laat je schip de haven opnieuw om andere
schatten te zoeken, net zolang tot een van
de spelers tien schatten heeft.
De dobbelsteen toont de
wervelstorm
Wanneer de dobbelsteen
de wervelstorm toont dan
moeten alle volgende acties
na elkaar in de beschreven volgorde
plaatsvinden.
1. Eigen schip verplaatsen
De speler mag ten eerste zijn schip één ei-
land in de richting van de pijl verplaatsen
en naargelang het bereikte eiland acties
ondernemen, zoals beschreven in het
hoofdstuk „Op eilanden landen“. Hij kan
echter ook afzien van deze zet.
2. De wervelstormsteen verplaatsen
Ten tweede wordt de wervelstormsteen
tegen de richting van de wijzers van de
klok in verplaatst: