
9
9008 Quatana
89008 Quatana
Figure 1
Figure 2
Figure 3 : Le joueur reçoit 3 points gagnants
Fin de la partie
La partie est terminée quand tous les
pions ont été posés. Le joueur ayant un
maximum de points gagne.
Variante pour
continuer la
partie avec
deux joueurs
Ceux qui le souhaitent peuvent conti-
nuer à jouer après que tous les pions
aient été posés. A présent, chaque jou-
eur déplace à tour de rôle un de ses
pions, le but étant toujours naturelle-
ment de former de nouveaux carrés. Il
est permis ici de déplacer également des
pions appartenant à des carrés existants,
afin de former alors de nouveaux carrés.
Le joueur qui réussit à former un nou-
veau carré peut prendre un pion à son
adversaire. Ce pion ne peut cependant
pas faire partie d’un carré.
La partie s’achève dès qu’un des joueurs
n’a plus en sa possession que trois pions.
L’autre joueur gagne la partie.
Doel van het spel
Het is het doel van elke speler om
met zijn spelfiguren zoveel mogelijk
vierkanten te vormen. De speler met de
meeste vierkanten wint.
Voorbereiding op
het spel
Elke speler krijgt twaalf spelfiguren
van één kleur. Het speelbord wordt goed
zichtbaar voor iedereen midden op tafel
gelegd. De overwinningspunten komen
onder handbereik daarnaast te liggen.
Spelverloop
De jongste speler begint en zet één
van zijn spelfiguren op een willekeurig
vrij veld. Dan is de volgende speler aan
de beurt. Er wordt om de beurt gespeeld.
Het doel is om zo vaak mogelijk met 4
spelfiguren van de eigen kleur een vier-
kant te vormen.
Hierbij mag uiteraard een vierkant van
de tegenstander worden verhinderd.
Voor elk gevormd vierkant krijgt de des-
betreffende speler een overwinnings-
punt. Vierkanten mogen horizontaal,
verticaal, diagonaal en scheef worden
gemaakt (afbeelding 1). De grootte van
de vierkanten speelt hierbij geen rol.
Als bij het neerzetten van een spelfiguur
meerdere vierkanten worden afgerond,
krijgt de speler per vierkant elk één
overwinningspunt (afbeelding 2 en 3).
Quatana
Geraffineerde vierkantcombinaties voor 2 t/m 4 verkijkende spelers.
Hier gaat het om de blik op het wezenlijke. Wie met zijn figuren de meeste
vierkanten vormt, wint. Dat klinkt eenvoudiger dan het is, omdat je met
zoveel mogelijkheden snel de meest eenvoudige oplossing over het hoofd
ziet. Een spel voor mensen met strategische handigheid en een zintuig voor
ongewone gezichtshoeken!
Spelers: 2 t/m 4 spelers
Inhoud: Speelbord (30 x 30 cm), 48 spelfiguren, 28 overwinningspunten
(houten schijven), goed leesbare spelregels
Auteur: Gattermeyer & Kapp
9008 Anl. Quatana 08.11.2007 15:00 Uhr Seite 8