VTech 3 in 1 Zebra Step Bruksanvisning
Läs nedan 📖 manual på svenska för VTech 3 in 1 Zebra Step (17 sidor) i kategorin Leksaker. Denna guide var användbar för 13 personer och betygsatt med 4.4 stjärnor i genomsnitt av 7 användare
Sida 1/17

3 in 1 Zebra Step
© 2010 VTech
Printed in China
91-002487-005-000 荷
HANDLEIDING

Beste ouders,
Wij van VTech
®
weten dat een kind tot grootse dingen in staat is.
Daarom zijn al onze elektronische, educatieve producten speciaal
ontworpen om het denkvermogen van kinderen te ontwikkelen en
hen zoveel mogelijk te leren. Of het nu om vormen, kleuren, letters
of cijfers gaat, alle VTech
®
producten maken gebruik van een
geavanceerde technologie en een schat aan ervaring om kinderen
aan te moedigen zoveel mogelijk uit zichzelf te halen. Als het gaat
om leerzame, interactieve producten die vermaken en ontwikkelen,
zien wij van VTech
®
het beste in uw kind.
Kijk voor meer VTech
®
producten op www.vtechnl.com

3
Inleiding
INLEIDING
Gefeliciteerd met uw aankoop van de 3 in 1 Zebra Step van VTech®.
Wij van VTech® doen ons uiterste best goede producten te maken die
leuk en leerzaam zijn voor uw kind. Mocht u nog vragen of opmerkingen
hebben, neemt u dan a.u.b. contact op met onze klantenservice,
telefoonnummer: (0031) (0)495-459123 /
e-mail: klantenservice@vtech.com
De 3 in 1 Zebra Step is een loopwagen, loopfiets en step waarmee
kinderen op een interactieve manier op ontdekking kunnen gaan! Tijdens
de vier verschillende speelstanden laat de zebra kleintjes kennismaken
met dieren en hun leefgebieden. Plaats de losse voorwerpen op het
hoofd van de zebra om grappige geluiden en zinnetjes te horen. Speel
zoekspelletjes met de zebra terwijl je loopt of stept om de dieren te
vinden. Kom mee, dit wordt een leuke rit!
Herkenningsslot
Mand
Volumeschakelaar
Knipperende
diertoetsen
Toetertoets Lach-
toets
Aan/Uit-speel-
standschakelaar

4
INHOUD VAN DE DOOS
• Eén handleiding
Inhoud van de doos
• Eén zebralijf en twee
lange schroeven
• Eén activiteitenpaneel • Twee handvatten
• Eén zitvlak
• Twee voorwielen
• Drie losse voorwerpen
en een mand
• Eén draaiknop
• Een as, een staafje, een
wielbevestigingsplaatje
en een afsluitkapje met
twee korte schroeven.

5
WAARSCHUWING:
Alle verpakkingsmaterialen, zoals plakband, plastic, touw enz.,
maken geen deel uit van het product en dienen voor de veiligheid
van uw kind te worden verwijderd.
HOE PLAATS JE DE BATTERIJEN?
1. Zet het speelgoed UIT.
2. Open het batterijklepje aan de zijkant van het
hoofd van de zebra. Gebruik hiervoor een
schroevendraaier.
3. Plaats 2 nieuwe ‘AA’ (AM-3/LR6)
batterijen volgens de afbeelding in het
batterijenvak. Voor optimale prestaties
bevelen wij alkaline batterijen aan.
4. Plaats het klepje terug en maak het goed
vast.
5. Nu is het speelgoed klaar voor gebruik.
Attentie
• Voor optimale prestaties bevelen wij alkaline batterijen aan.
• Gebruik bij voorkeur geen oplaadbare batterijen omdat die
meestal minder vermogen leveren en daardoor storingen kunnen
veroorzaken.
• Probeer nooit gewone (niet oplaadbare) batterijen te herladen.
• Haal oplaadbare batterijen eerst uit het speelgoed en laad ze daarna
buiten het speelgoed op.
• Het opladen of verwijderen van batterijen dient altijd onder toezicht
van een volwassene te gebeuren.
• Gebruik slechts één type batterijen tegelijk!
• Gebruik nooit nieuwe en oude batterijen samen!
Hoe plaats je de batterijen?

6
• Gebruik alleen het type en de soort batterijen die in deze handleiding
staan vermeld.
• Plaats de batterijen volgens de polen (+,-) om lekkage te
voorkomen.
• Verwijder lege of zwakke batterijen uit het speelgoed.
• De contactklemmen van de voeding mogen niet kortgesloten
worden.
• Indien het speelgoed langere tijd niet zal worden gebruikt, is het aan
te bevelen de batterijen te verwijderen.
• Gooi uw batterijen niet weg met het huisvuil, maar verzamel ze in
de daarvoor bestemde klein chemisch huisvuil containers.
• Sluit nooit meer soorten voedingsapparaten aan dan wordt
aanbevolen.
Milieu
Help het milieu door uw product op een verantwoordelijke
manier weg te gooien. Het symbool van een doorgekruiste
container geeft aan dat het product en de batterijen niet
met het normale huisafval mogen worden weggegooid
omdat deze stoffen bevatten die schadelijk kunnen zijn
voor het milieu en de gezondheid. Lever het product en/
of de batterijen aan het eind van hun levenscyclus in bij
een officieel aangewezen inzamelpunt. Win advies in bij
de plaatselijke autoriteiten voor informatie over speciale
plaatsen voor Klein Chemisch Afval (K.C.A.), waar u
gebruikte batterijen en/of producten kunt inleveren.
Kijk voor meer informatie op:
www.stibat.nl
Hoe plaats je de batterijen?

7
MONTAGE INSTRUCTIES
1. Om de voorwielen aan het zebralijf te
bevestigen, plaatst u eerst één wiel
aan het uiteinde van de as. Schuif
vervolgens de as door het lijf van de
zebra en plaats het tweede voorwiel aan
het andere uiteinde van de as.
2. Plaats het wielbevestigingsplaatje op
het wiel, zorg ervoor dat het uiteinde
van de as door de opening in het
wielbevestigingsplaatje heen komt.
Schuif het staafje in de opening
van de as en klik deze vast in het
wielbevestigingsplaatje. Plaats
vervolgens het afsluitkapje over het
wielbevestigingsplaatje en bevestig dit
met de twee korte schroeven.
3. Plaats de handvatten in de openingen
aan de zijkant van het hoofd om deze
te bevestigen. Bij het plaatsen van
de handvatten hoort u een luide klik
waardoor u weet dat de handvatten
veilig zijn bevestigd.
4. Om het activiteitenpaneel aan het
zebralijf te bevestigen, plaatst u het
activiteitenpaneel in de sleuf aan de
bovenkant van het lijf. Bij het plaatsen
van het activiteitenpaneel hoort u
een luide klik waardoor u weet dat
deze onderdelen veilig aan elkaar zijn
bevestigd.
Montage instructies
Montage door een volwassene vereist. Laat kinderen niet met
losse onderdelen spelen. Zorg ervoor dat de onderdelen goed
bevestigd zijn om eventuele verwondingen te voorkomen.

8
5. Draai het zebralijf ondersteboven en
plaats de twee lange schroeven in de
openingen. Draai de schroeven vast met
een schroevendraaier, deze schroeven
bevestigen het activiteitenpaneel aan het
zebralijf.
6. Plaats de draaiknop onder het zitvlak,
bij het plaatsen hoort u een luide klik
waardoor u weet dat deze onderdelen
veilig aan elkaar zijn bevestigd.
7. Bevestig het zitvlak aan het
activiteitenpaneel (de nek van de
zebra). Bij het plaatsen hoort u een
luide klik waardoor u weet dat deze
onderdelen veilig aan elkaar zijn
bevestigd.
Wanneer de VTech® 3 in 1 Zebra Step eenmaal gemonteerd is, kan
deze niet meer gedemonteerd worden.
Waarschuwing:
Dit product is niet geschikt voor kinderen ouder dan 36 maanden
vanwege onvoldoende draagkracht. Het dragen van beschermers
wordt aangeraden. Het maximale draaggewicht is 20 kg.
1. Zorg ervoor dat het zitvlak goed is bevestigd in de gewenste stand
voordat je met de zebra gaat spelen.
2. Draag ter bescherming een helm en kniebeschermers.
Montage instructies

9
Het omzetten van de 3 in 1 Zebra Step
3. Rijd met de zebra op een glad oppervlak, zoals op het trottoir. Gebruik
de zebra niet op de straat, op grind, op zand of in het water.
4. Gebruik de zebra overdag, vermijd het gebruik van de zebra in het
donker.
5. Draag altijd schoenen.
6. De zebrastep vergt uitgebreide vaardigheden van de gebruiker en
toezicht van een volwassene is vereist om vallen of botsingen te
voorkomen die verwondingen kunnen veroorzaken aan de gebruiker
of anderen.
HET OMZETTEN VAN DE 3 IN 1 ZEBRA
STEP
1. Om de zebra als loopfiets te gebruiken,
duwt u het zitvlak naar beneden totdat
deze in het slot valt en goed bevestigd
is. Plaats de mand aan de pin aan de
voorkant van het activiteitenpaneel (de
hals van de zebra).
2. Om de zebra als loopwagen te
gebruiken, knijpt u de twee knopjes
onder het zitvlak in om het zitvlak los
te maken. Trek het zitvlak omhoog,
trek vervolgens het platform omhoog
en plaats het zitvlak ter ondersteuning
op het platform. Bij het plaatsen hoort
u een luide klik waardoor u weet dat
deze onderdelen veilig aan elkaar zijn
bevestigd.

10
Functies
3. Om de zebra in een andere stand te
gebruiken, knijpt u de twee knopjes
onder het zitvlak in om het zitvlak los te
maken en dit samen met het platform in
de gewenste stand te plaatsen.
4. Om de zebra als step te gebruiken,
trekt u het zitvlak omhoog naar het
activiteitenpaneel (de nek van de
zebra) toe. Draai vervolgens de grote
draaiknop aan totdat het zitvlak goed
bevestigd is.
5. Om de zebra als step in een andere stand
te gebruiken, drukt u het zwarte knopje
aan de zijkant van het activiteitenpaneel
(de nek van de zebra) in, vervolgens kunt
u de grote draaiknop losdraaien en het
zitvlak in de gewenste stand plaatsen.
FUNCTIES
1. Aan/Uit-speelstandschakelaar
Om de 3 in 1 Zebra Step AAN
te zetten beweeg je de Aan/Uit-
speelstandschakelaar naar de
speelstand Muziek ( ), Volg de lichtjes
(), Dieren ( ) of Ontdek en Leer ().
Om het speelgoed UIT te zetten beweeg
je de schakelaar naar ( ).

11
Activiteiten
2. Volumeschakelaar
Verschuif de volumeschakelaar naar ( )
voor een laag volume of naar ( ) voor een
hoog volume.
3. Automatische uitschakeling
Als de 3 in 1 Zebra Step een aantal seconden niet geactiveerd
wordt, schakelt het speelgoed automatisch uit. Het speelgoed kan
weer geactiveerd worden door op een toets te drukken.
ACTIVITEITEN
1. Verschuif de Aan/Uit-speelstand-
schakelaar om het speelgoed aan
te zetten. Je hoort, afhankelijk van
de gekozen speelstand, een vrolijk
gezongen liedje, een grappig zinnetje,
geluiden of een melodietje.
2. Plaats de zaklamp, het kompas of de
walkietalkie in het herkenningsslot
boven op het hoofd van de zebra om,
afhankelijk van de gekozen speelstand,
dieren, hun leefgebieden en richtingen
te leren. Je hoort vrolijke geluiden en
korte melodietjes. De lichtjes knipperen
mee met het geluid.
3. Druk op de toetertoets om grappige
geluidjes te horen. De lichtjes knipperen
mee met het geluid.

12
4. Druk op de lach-toets om grappige
geluidjes, vrolijke zinnetjes of een
gezongen liedje te horen, afhankelijk
van de gekozen speelstand. De lichtjes
knipperen mee met het geluid.
5. Druk op de knipperende diertoetsen
om dieren, kenmerken van dieren,
dierengeluiden, landschappen en
kleuren te leren, afhankelijk van
de gekozen speelstand. Er staan 5
verschillende dieren en landschappen
op de toetsen: een leeuw in de
savanne, een kangoeroe in de outback,
een aap in het oerwoud, een kolibrie in
de bergen en een nijlpaard bij de rivier.
De lichtjes knipperen mee met het geluid.
6. Bij het gebruik van de zebra als loopfiets,
kun je rijden om dieren te ontmoeten.
Druk op de knipperende diertoetsen om
spelletjes te spelen en om iets over het
dier te leren. Plaats de mand aan de
voorkant van het activiteitenpaneel (de
hals van de zebra) om de voorwerpen
overal mee naartoe te nemen.
7. Bij het gebruik van de zebra als
loopwagen, kun je lopen om te spelen
en grappige geluidjes en melodietjes te
horen. De lichtjes knipperen mee met
het geluid.
Activiteiten

13
8. Bij het gebruik van de zebra als step,
kun je steppen om muziek te horen. Step
sneller om het tempo van het melodietje
te verhogen. De lichtjes knipperen mee
met het geluid.
MELODIETJES
1. Polly Wolly Doodle
2. De wielen van de bus
3. Pop! Goes the Weasel
4. Rije, rije in een wagentje
5. Skip to My Lou
6. Alouette
GEZONGEN LIEDJES
Liedje 1
Kom je spelen met de zebra,
hij is zwart en wit.
Samen leren met de dieren,
dat wordt een leuke rit!
Liedje 2
Rollen, steppen, heen en weer,
spelen, zingen, keer op keer.
Melodietjes / Gezongen liedjes

14
ONDERHOUD EN VERZORGING
1. Maak het speelgoed a.u.b. alleen schoon met een vochtige en niet
met een natte doek.
2. Zet het speelgoed
niet voor langere tijd in de felle zon of in de buurt
van een andere hittebron.
3. Als het speelgoed voor langere tijd niet wordt gebruikt, is het aan
te bevelen de batterijen te verwijderen.
4. Laat het speelgoed niet op harde oppervlakken vallen en stel het
niet bloot aan vocht of water.
5. Reinig het speelgoed niet met bijtende schoonmaakmiddelen.
LET OP:
Als de 3 in 1 Zebra Step opeens stopt of als het geluid slechter
wordt:
1. Zet dan het speelgoed uit en laat het zo enkele minuten staan.
2. Zet het daarna weer aan.
3. Blijft het probleem bestaan, dan kan het veroorzaakt worden door
bijna lege batterijen.
4. Vervang de oude batterijen door nieuwe en probeer het opnieuw.
Blijft het probleem nog steeds bestaan, neem dan a.u.b. contact
op met onze klantenservice, e-mail: klantenservice@vtech.com /
telefoonnummer: (0031) (0)495-459123
Onderhoud en verzorging

15
Onderhoud en verzorging
BELANGRIJKE MEDEDELING:
Het ontwerpen en ontwikkelen van educatief speelgoed gaat
gepaard met een verantwoordelijkheid die wij bij VTech® uitermate
serieus opvatten. Wij zetten ons volledig in om er zeker van te zijn
dat de informatie, die de kern van ons product is, zeer nauwkeurig
en accuraat is. Het kan echter gebeuren dat er fouten voorkomen.
Het is voor u van belang om te weten dat wij volledig achter onze
producten staan en u aanmoedigen contact op te nemen met onze
klantenservice indien u problemen heeft met, of suggesties heeft
voor onze producten. Wij staan u dan graag te woord.
Telefoonnummer: (0031) (0)495-459123 /
E-mail: klantenservice@vtech.com
Let op: Bewaar de handleiding, deze bevat belangrijke informatie
over het product.


Produktspecifikationer
Varumärke: | VTech |
Kategori: | Leksaker |
Modell: | 3 in 1 Zebra Step |
Behöver du hjälp?
Om du behöver hjälp med VTech 3 in 1 Zebra Step ställ en fråga nedan och andra användare kommer att svara dig
Leksaker VTech Manualer

8 April 2025

7 April 2025

6 April 2025

5 April 2025

4 April 2025

4 April 2025

4 April 2025

3 April 2025
Leksaker Manualer
- Leksaker Elenco
- Leksaker Blaupunkt
- Leksaker Steren
- Leksaker Zume
- Leksaker Starlyf
- Leksaker Snow Joe
- Leksaker WLtoys
- Leksaker Makeblock
- Leksaker Exit Toys
- Leksaker SpinMaster
- Leksaker MD Sports
- Leksaker Goki
- Leksaker Merlin
- Leksaker Lenoxx
- Leksaker Teksta
Nyaste Leksaker Manualer

9 April 2025

9 April 2025

9 April 2025

9 April 2025

9 April 2025

9 April 2025

9 April 2025

9 April 2025

8 April 2025