
Inhoud
Spelbord, spelregels, dobbelsteen, overzichtskaart, 3 golven,  
6 zandmuren, 12 zandtorens (ronde kaartjes), 6 zandhoopjes,  
6 schepjes, 6 emmertjes.
Doel van het spel
De spelers proberen samen drie mooie zandkastelen te bouwen 
voordat de golven het strand bereiken. Met zand, schepjes en 
emmertjes kun je aan een van de kastelen bouwen. In plaats 
daarvan kun je ook een zandmuur bouwen om de golven tegen 
te houden! Om dit samenwerkingsspel tot een succesvol einde te 
brengen is het belangrijk om elkaar zo veel mogelijk te helpen.
Voorbereiding
1.   Leg de zandhoopjes op een stapeltje bovenop de zandhoop die 
op het spelbord staat afgebeeld, leg de schepjes op de schep en 
de emmertjes op de emmer.
2.  Leg de zandmuren en de zandtorens in twee stapels naast het 
bord.
3.  Leg de golven op hun startplek aan de linkerkant van het bord. 
Eén golf begint op het vakje linksboven, één in het midden en 
één op het ‘Sunny Games’ logo.
4. Leg de overzichtskaart naast het bord.
5. Besluit samen wie er mag beginnen.
Spelen
1.   Gooi om beurten de dobbelsteen. Op de overzichtskaart zie 
je wat je moet doen. Als je 1 hebt gegooid, dan mag je een 
zandhoopje van het bord pakken. Gooi je 2, dan krijg je een 
schepje; bij 3 een emmertje. Leg de kaartjes voor je neer. 
Wanneer een stapeltje kaartjes op is, mag je 
een van de andere 
overgebleven kaartjes pakken
. Een belangrijke regel!!!
2.  ZANDTORENS EN ZANDMUREN: Een speler die 1 zandhoopje, 
1 schepje en 1 emmertje heeft verzameld, mag deze set van  
3 kaartjes inleveren voor 1 zandtoren of 1 zandmuur. Omdat de 
spelers samenwerken, mogen ze ook samen een set inleveren. 
Degene die aan de beurt is mag bijvoorbeeld een zandtoren 
bouwen als hij zelf een schepje inlevert en een andere speler 
een emmertje en een zandhoopje bijdraagt. De gebruikte 
kaartjes worden teruggelegd op het bord. Let op: je hoeft een 
complete set niet meteen in te leveren; je mag wachten tot 
je een inke verzameling hebt en dan, op het beste moment, 
ineens veel torens en/of muren bouwen.
3.  GOLVEN: Als je 4, 5 of 6 gooit, komt één van de golven één 
vakje dichter naar de kust. Je mag samen kiezen welke van de 
drie. Als een golf het kasteelvakje bereikt (het laatste vakje), 
dan spoelen de kasteeltorens die daar gebouwd waren weg! 
Bovendien blijft dit vakje onder water staan tot het einde van 
het spel (het kaartje met de golf blijft daar liggen). Je kunt daar 
geen kasteel meer bouwen!
4.  ZANDMUREN: Om een golf tegen te houden, kun je een 
zandmuur bouwen op de plek vóór het kasteelvakje. De muur 
moet natuurlijk gebouwd worden voordat de golf op die 
plek aankomt. Als je de dobbelsteen hebt gegooid en je komt 
erachter dat het vakje overspoeld wordt, ben je te laat om 
alsnog een muur te bouwen. De golf is al voorbij en ligt klaar 
om het kasteel weg te spoelen!
5.  TEGENHOUDEN VAN DE GOLF: Als een golf op een gebouwde 
zandmuur stuit, verliest de golf zijn kracht en verdwijnt. 
Wel komt er een volgende golf aan, deze begint weer op het 
startvakje. De zandmuur is voorgoed weggespoeld en kan niet 
meer worden gebruikt. In totaal zijn er maar zes zandmuren, 
kijk dus samen goed wanneer je ze wilt gebruiken!
6.  ZANDKASTELEN: De zandtorens worden op één van de 
kasteelvakjes gelegd; zo bouw je de kastelen steeds een beetje  
 
 
 
verder op. Het bovenste zandkasteel is af als er 
5 torens staan, de middelste heeft maar 3 torens nodig en 
de onderste 4. De spelers kiezen zelf of ze aan één of meer 
kastelen tegelijk willen bouwen.
Einde van het spel
1.   De drie zandkastelen zijn afgebouwd: Hoera! Maak allemaal 
een buiging en bedank elkaar voor de goede samenwerking.
2.  Eén golf bereikt het kasteelvakje: Het zal nu niet meer lukken 
om alle drie de zandkastelen te bouwen. 
Het spel is nog niet afgelopen! Speel door totdat één of twee 
kastelen afgebouwd zijn en vier dan hoe het jullie, ondanks 
tegenslag, tóch is gelukt! Kun je samen bedenken hoe het 
de volgende keer kan lukken om alle drie de zandkastelen te 
bouwen?
Noot van de vertalers
We hebben gemerkt dat dit spel uitnodigt om zelf nieuwe regels 
te verzinnen. Bij coöperatieve spellen kan dit zolang alle spelers 
het met de nieuwe regels eens zijn. Veel plezier met deze extra 
speeldimensie!
Een spannende variant die wij graag spelen is:
•   Bij 4 moet je de bovenste golf verplaatsen, bij 5 de middelste en 
bij 6 de onderste. Als de golf al op een kasteelvakje ligt, kies je 
één van de andere twee.
•   Om een zandmuur te kunnen bouwen is een extra zandhoopje 
nodig; dus 2 zand, 1 schep en 1 emmer.
•   Je krijgt 1 punt voor elke zandtoren, en elk afgebouwd kasteel 
levert 1 extra punt op. De maximumscore is  
15 punten, maar 11 punten is al best goed!
coöperatief strategiespel
1 tot 8 spelers • vanaf 5 jaar • speelduur circa 15 minuten
Colofon
© 2016 Sunny Games.
Dit spel is een licensie-uitgave van het spel ‘Sandcastles’ van de 
Canadese rma Family Pastimes.
Originele spelregels © 1991, Jim Deacove (Family Pastimes).
Vertaling en bewerking © 2006, Steven Michiel Rijsdijk (Sunny 
Games) en Anne Mijke van Harten (Earth Games).
Illustrator: Jennifer Ring en Jim Deacove (Family Pastimes).
Vormgever: Jeroen van Dijk (2DSign), Noord-Scharwoude.
Producent: Nederlandse Spellen Fabriek, Medemblik.
De spellen van Family Pastimes
worden in Nederland
uitgegeven door:
Sunny Games
Keizerfazant 54
1704 WL Heerhugowaard
072-5747825 (072-kristal)
info@sunnygames.nl
www.sunnygames.nl
Voor workshops coöperatief spel
en advies over toepasbaarheid
in onderwijs en opvoeding:
Earth Games
info@earthgames.nl
www.earthgames.nl
Drie andere coöperatieve spellen van Sunny Games
Max de kat
1-8 spelers, vanaf 4 jaar
Vogel, Muis en Eekhoorn zijn 
op weg naar hun holletje, maar 
Max zit achter ze aan! Een 
spannend strategiespel voor 
jong en oud.
Ogen van de Jungle
1-12 spelers, vanaf 8 jaar
Hoe bedwingen we de gevaren 
van het oerwoud? Een 
spannend spel waarin strategie, 
creativiteit en samenwerking 
hand in hand gaan. Er ontstaan 
telkens weer nieuwe verhalen 
vanuit de fantasie van de 
spelers.
Stop de Stropers
2-5 spelers, vanaf 8 jaar
De stropers gaan op jacht 
naar eenden, herten en wilde 
zwijnen. Wij, de boswachters, 
laten dat natuurlijk niet 
gebeuren! We arresteren ze 
voordat ze ook maar één dier 
kunnen vangen. Een spannend 
strategiespel.